Что не так с Final Fantasy XV?

maxresdefault

Если коротко, то почти все. Складывается ощущение, что производством FFXV руководил человек, которого заморозили в 1997 и разморозили обратно в 2010. Эволюция геймдизайнерских приемов обошла его стороной, он толком не понимает как все должно работать чтобы игра приносила удовольствие, а не заставляла орать матом и бросать геймпад в стену.

Читать далее

Реклама

Почему Fallout 4 — это очень плохой Fallout

Fallout 4 обзор

Если верить информации от последнего сейва, я наиграл в Fallout 4 двое суток и восемнадцать часов. Я выполнил несколько десятков второстепенных квестов и нахожусь в трех миссиях от финала. Поэтому думаю, что могу делать об этой игре некоторые выводы. Вернее вывод. Этот Fallout — это очень хреновый Fallout и просто плохая игра. Вот почему я так думаю.

Читать далее

Про «Хоббит: Битва пяти воинств»

full-trailer-to-the-hobbit-3-the-battle-of-five-armies-coming-november-6th

Третья часть «Хоббита» стала самой слабой частью во всей фентезийной трилогии Джексона. Видно, что режиссер порядком устал от всего этого средиземского эпоса и делал завершение спустя рукава.

Читать далее

Broken Age: Act I: Сказка для взрослых

broken-age-wallpaper

Broken Age — проект страшно важный и показательный. Его провал мог запросто убить доверие к Kickstarter среди аудитории преданных и платежеспособных геймеров, попутно похоронив авторитет Тима Шейфера и Double Fine. Успех же мог заткнуть критиков краудфаундинга и заставить скептиков считаться с таким способом финансирования.

Читать далее

Про Mass Effect

Mass_effect_3_diana_allers copy

Уже некоторое время потихоньку перепрохожу Mass Effect. В смысле, всю трилогию со всеми дополенениями. Играю на этот раз за фемшеп без явного следования идеологии — выбираю те варианты в диалогах, которые больше нравятся. В общем насильно ни героя, не ренегата не качаю. Но я не об этом.

Читать далее